Juegos usados, rentados y el costo de la vida.
Posted by El Chaco Veloz in Videojuegos, Y a mi que #@$^&$& me importa? on April 18, 2012
El otro día escribí un rant sobre el rumor que existe sobre que las nuevas generaciones de consolas no van a permitir usar juegos usados o rentados en ellas, o si lo permiten, solo podrá jugarse una pequeña fracción del mismo o habrá que pagar para desbloquearlo completamente.
Ahora, un disclaimer:
No voy a defender a ningún fabricante, promotor, distribuidor o publisher de videojuegos ni consolas. Como lo he dicho, los defenderé el día que sea accionista y/o tenga algún interés en ellos. Mientras tanto, solo defenderé a mi pobrecita cartera. Que al final del día, es lo que permite comprar o no videojuegos. Y otra cosa, tampoco voy a hablar de métodos ilegales. Que son muy fáciles de usar, pero me niego a utilizarlos.
Aclarado lo anterior me he dado cuenta que muchos medios han adoptado una campaña que busca defender a los publishers. Con argumentos como “Es que, pobrecitos, las tiendas que compran, venden y rentan videojuegos les están causando perdidas multimillonarias a los publishers y están poniendo en riesgo toda la industria. Ay, el demonio!”.
Desmenucemos ese discurso:
Creo que hay mucha diferencia entre las palabras “pérdidas” y “no ganaron”. La primera se refiere a algo que se poseía y de alguna manera fue despojado de ella. Suena a robo o a apropiamiento indebido. La segunda se refiere a una meta que no se cumple por alguna circunstancia. Creo que el discurso debería de tender hacia la segunda palabra “Publisher no logro ganar los 350 billones de dolares que tenia como meta para este cuarto”. Entonces Publisher debería de hacer algo al respecto, como, hacer buenos juegos.
Esas tiendas están poniendo en “riesgo” a la industria. Vivimos en una época de recesión donde el dinero es escaso y los bienes y servicios son caros. Si una fábrica entra en quiebra, habrá otros que tomen su lugar. Quizá porque están mas preparados, quizá porque su visión del futuro es mas atinada. Quizá simplemente porque tengan mas lana. Pero no creo que la industria muera solo porque una tienda venda juegos usados.
Ahora, realmente vender, comprar o usar artículos usados pone en peligro a la economía global?
Dos ejemplos:
- Existe un programa en el History Channel llamado American Pickers. De lo que se trata es que dos individuos, que no son mas que ropavejeros (Ropa usada que veeeendaaaaan), recorren caminos vecinales y compran cosas de las que puedan obtener alguna ganancia de ellas. A veces son 5 dolares, a veces 500. Realmente le afectará a Harley Davidson que una viuda de Missouri les venda a este par el carburador de la moto modelo 1953? No lo creo ni por un segundo. Hay un gran mercado de autopartes, motos y coches de segunda mano a las que no se les puede achacar que Pontiac haya cerrado. Pero, que tal si las autopistas ahora se cerraran a coches cuyo dueño no figurara en la factura original? En Tierra 2 tal vez, en este universo, no.
- Tengo la libertad de hacer con mis cosas lo que yo quiera. Le voy a regalar a mis sobrinos algunos libros que me ensenaron muchas cosas y de las cuales hoy en día todavía practico. Obviamente son libros usados. Alguien cree que la educación que obtengan mis sobrinos de esos libros sera devaluada simplemente porque van a leer libros usados? Chin, las bibliotecas dejaron de existir en este momento.
Y se me ocurrió hacer un pequeño experimento:
Renté hace algunas semanas el juego Batman: Arkham City. Obviamente al rentarlo, no tuve acceso al contenido extra de Gatubela.. No me importó, ya que como es una renta, quería probarlo antes. Me gusto y decidí quedarme con el. Entonces lo compré.
Observación: Me gusta el juego, debería de quedármelo.
Inducción: La compañía que renta los juegos nunca me ha mandado un disco o alguno de sus accesorios maltratado. Vende barato y no le pega a mi cartera.
Hipótesis: A la hora de comprárselo a la empresa que renta los juegos, aparte de comprarlo barato, me tienen que entregar el contenido completo. Entonces tendré el juego, contenido, caja y manuales.
Experimentación: Les compre el juego en $ 21.86. Muy barato tomando en cuenta de que en Walmart en este momento cuesta $ 49.99
Esperé varios días a que llegara la caja, los manuales, y lo mas importante, el código con el contenido.
Por fin llegaron el día de hoy.
Metí el código del contenido en la pagina de Xbox y funciono sin problemas.
Refutación: Es cierto que no tengo un disco nuevo. Tampoco lo jugué desde el día cero y me prive del placer de cortar las etiquetas que sellan la caja.
Tesis: Logré comprar un juego usado, en excelente condición, con el contenido completo, en un precio mucho mas barato que en una tienda.
Y lo que debería de ganar el fabricante, el publisher, el programador, la secretaria y el de los jugos en la esquina? Supongo que alguien se lo compro en primer lugar la compania que los renta.
Y no use ni un solo procedimiento ilegal.
Creo que no se vale usar ese tipo de campaña de chantaje que últimamente se ha estado promoviendo en los medios. No se vale y menos cuando se usan para justificar una carretada de juegos mediocres que solo están ahí por cumplir una fecha y no para entretener a la gente. Y si no dan el ancho, que se vayan y venga el que sigue.
Saludos!
E.C.V.
Pájaros en el Espacio!
Posted by El Chaco Veloz in Para Leer, Televisión, Y a mi que #@$^&$& me importa? on March 22, 2012
Hey, no es un albur, hoy salió Angry Birds Space. Pero no quiero escribir acerca de que realmente está muy entretenido, de que se me hizo tarde en la mañana por estar quitándole burbujas a los cerdos para que se congelen en el espacio o de que ya soy capaz de utilizar la gravedad de un planetoide para imprimir un efecto de búmeran (Oh, Star Trek IV, lo que le has ensenado a la humanidad), acelerar al pájaro y eliminar un cerdo más.
No, sino de las reacciones instantáneas, ‘osh, Angry Birds, eso qué?’. Parece ser que últimamente, casi diario brincan de sus cómodos sillones los defensores o atacantes de cualquier cosa que ocurra, antier fue la cuenta de Wal Mart, ayer el juicio televisado, hoy Angry Birds. Voces van, voces vienen. Cada uno se forma una opinión valida y respetable. Cuando creo que no es válida y mucho menos respetable es cuando es expresada SIN conocer el tema en cuestión. Es válido criticar algo que sale sin conocerlo? Puedo decir desde ahora que Spider-man va a ser un gran montón de basura sin haberlo visto antes?
Yo creo que no. Acepto que tu, amiguito, tengas tu opinión acerca de algo que conozcas, no acepto la opinión que tengas acerca de algo que no has visto, leído, probado.
Ahora, de verdad Angry Birds es tan sobrevalorado? Un ejemplo rápido. Ayer me llego Resident Evil: Racoon ya-no-me-acuerdo-que. Lo puse y no lo aguante más de 15 minutos. Quiere ser un Gears of War con zombies, mezclado con plantas verdes que curan la salud. Ya se fue de regreso por correo. No me quedaron ganas de volver a tocarlo jamás. El otro juego, bueno, ya puse que lo he disfrutado como enano. El primero cuesta 60 dólares, el segundo, 99 centavos. Para mí, el valor esta en el entretenimiento que provee. Si hubiera gastado los 60 dólares, estaría dándome de topes contra la pared. 99 centavos no duelen y sirven para jugar hasta en la cola de café.
Prueben y decidan.
La recomendación de hoy.
La humanidad vive en relativa calma distribuida en 12 colonias. Un día, sus creaciones deciden volverse contra ellos y casi los extinguen. Pero un punado de ellos logra sobrevivir y a bordo de la nave Galactica, inician el viaje buscando ese mítico planeta llamado Tierra.
Al contrario de cualquier otra serie “del espacio”, Galactica no cuenta con los elementos tradicionales de aquellas, salvo la misma nave y su habilidad para viajar a velocidades mas allá de la luz. Dentro de la nave, los tripulantes se emborrachan y ensucian sus uniformes, usan teléfonos analógicos, sus armas no disparan rayos laser sino balas. No hay razas extraterrestres que cambien cada semana, sino que el peligro constante son los Cylons o a veces ellos mismos. Véanla amiguitos, el final es tan grandioso que logra ponerles los vellos de punta durante 45 minutos seguidos.
Galactica y sus películas para TV se encuentran disponibles en Netflix para verse en su tele, teléfono, dispositivo favorito.
Saludos!
E.C.V.
Y una cosa más: Si ya se va a valer cambiar finales, exijo que el Sr. Vitalis regrese a la vida.
Proyecto 47: ¿Cuánto falta para Star Trek XII?
Posted by El Chaco Veloz in Para Leer, Star Trek, Y a mi que #@$^&$& me importa? on February 24, 2012
Hoy terminé este proyecto.
La idea detrás de él es muy simple: Tiene un contador en reversa que marca el estreno de Star Trek XII.
Además de que voy a ir subiendo imágenes que se hagan públicas de la misma película. Hoy estrenamos el sitio con dos: En una se aprecia a Benedict Cumberbatch y a Zachary Quinto, en la segunda también se ve a Cumberbatch y a Zoe Saldana.
No tiene otra intención que ser un sitio informativo.
El Proyecto 47 lo pueden encontrar aquí
Saludos!
E.C.V.
Fantasías de ayer y hoy presenta: Juegos usados.
Posted by El Chaco Veloz in Para Leer, Videojuegos, Y a mi que #@$^&$& me importa? on January 27, 2012
Se ha esparcido el rumor de que la consola sucesora del Xbox 360 (Xbox 720? O sea, dos vueltas?) tendrá lector de discos Blu-ray, un poder de 4 a 6 veces superior al actual modelo y… que no leerá juegos usados.
Qué? Pues así, nada de juegos usados. Todo nuevo o nada. Ah, chingá.
Antecedentes.
Las consolas actuales ya han estado jugando con ese numerito desde hace rato por medio de las descargas (llamarle descargas digitales se me hace un pleonasmo, no creo que existan las descargas analógicas en ese contexto). Puedes comprar un juego, bajarlo al disco duro y nadie más que tu lo puede jugar. No se puede volver a subir a otro medio, no se puede regresar, ni siquiera pedir un reembolso. Hoy en día con las velocidades con las que cuenta un hogar es posible hacerlo, ya no duele como antes dejar el Xbox prendido para que baje un giga y medio. Con una conexión decente puede bajar entre 15 y 30 minutos sin problema. Aparentemente ha tenido una buena respuesta ya que siguen apareciendo juegos todas las semanas, así como se ha incrementado la capacidad de los discos duros para contenerlos. Pero sigue siendo una opción, puedes elegir hacerlo o seguir comprando los discos y cambiarlos o regresarlos o prestarlos a tus amiguitos favoritos.
Hoy
Yo, consumidor, me enfrento diariamente a una gran oferta de juegos. Es imposible que sepa de antemano cuales me van a gustar y cuáles no. Existen muchas ayudas como las revistas especializadas, sitios, podcasts. Todas ellas cuentan con expertos (algunos si lo son, otros no tanto, pero ahí siguen) que te dicen, según su criterio, cual juego es bueno y cual no. Un juego es bueno si vendió 2 trillones de copias en 1 mes? O es bueno porque lo voy a jugar con mis amiguitos, y sé que la vamos a pasar bomba? Para quien es bueno? Es posible que los expertos sepan que es lo que me va a gustar? o peor, sepan que es lo que NO me va a gustar?
Siempre he creído que lo mejor es que forme mi propia opinión basado en mi experiencia. A fin de cuentas, yo si sé que me gusta. Y la manera más efectiva es probando.
Actualmente puedo rentar juegos, si me gusta, lo compro, si no me gusta lo regreso. Así de fácil.
Si lo quiero en ese momento y no puedo esperar dos días a que llegue, lo compro usado. Viene el disco en perfectas condiciones, con su caja original, para los puristas trae su manual. La única diferencia es que no le quite el celofán y que lo conseguí a un precio entre 50% y 80% más barato que lo normal. Hey, 60 dólares es mucho dinero para “probar”. Si me gusta, me lo quedo, si no me gusta, tengo 7 días para regresarlo y, o me dan otro, o me regresan mi dinero en efectivo, o lo meten como puntos a mi tarjeta de la tienda y puedo usarlos para comprar otra cosa.
Viene la visita y ve determinado juego que ya no uso y me lo pide prestado, con gusto se lo facilito y que lo disfrute.
Las anteriores opciones son perfectamente legales y no caigo en ninguna piratería.
“Pero es que los desarrolladores y distribuidores perdieron dinero, mamaaaaa!”.
No lo creo, lo que perdieron fue una visión a futuro, me explico:
Escenario 1. Mass Effect.
Conocí Mass Effect cuando rente el primero. No estaba muy convencido de su “RPG de acción” pero decidí probar.
El juego era tan bueno que me lo quede y se lo pague a la compañía que me lo rentó.
Después, estuve formado para la venta de media noche de Mass Effect 2.
En marzo, estaré formado para la venta de media noche de Mass Effect 3.
Cuando salga, estaré formado para la venta de media noche de Mass Effect n. Sin preguntar ni cuestionar.
Escenario 2. Gears of War.
Compre el primer Gears usado.
Hice fila para la venta de media noche de Gears 2.
Hice fila para la venta de media noche de Gears 3.
Vieron? Rentas y compras de usado solo una vez, después fueron ventas completas, con preventas incluidas. Supongo que no les fue nada mal a los desarrolladores ni distribuidores. Nunca perdieron cantidades industriales de dinero y aseguraron vender su producto a precio completo de aquí a la eternidad.
Y después?
Ahora, si ese rumor resulta ser cierto, el próximo Xbox no permitirá hacer ninguna de las cosas anteriores. El disco que compres quedara permanentemente ligado a tu consola y no podrá reproducirse en ninguna otra. Como lo van a hacer? Tan sencillo como ligar el no. de serie del disco con el no. de la consola y guardarlos en alguna base de datos de Microsoft? Y la gente que no tiene internet? Por ahí leía que no, que lo que va a suceder es que la consola traerá una especia de llave portátil que te la tendrás que llevar a “kioscos” donde la introduces, compras el juego y ahí es donde se ligan. Otros más venturosos decían que solo funcionara mediante descargas. Híjole, una cosa es bajar un giga y medio y otra bajar 50 gigas que es la capacidad de un blu-ray. Y las consolas van a venir con discos duros de n terabytes para guardar esas bestialidades?
Como quiera que sea, a mí se me va a ser difícil entonces adquirir juegos. Supongamos que sigan costando 60 dólares (no creo, la tendencia también ha sido subirlos de precio, recuerdan que los juegos del original Xbox costaban 50 dólares?) y salga el nuevo “UltraGod of Glass”. Gastar 60-70 dólares para ver que tal esta? No creo. Seguiría comprando las secuelas de los juegos que se que si me gustan y sería complicado que me aventurara a probar algo nuevo.
En caso de ser cierta esa medida, a mí, como consumidor, no me gusta, no me conviene.
Saludos!
E.C.V.
Bane on a Plane y Cruise con Sean, embarradita de Pixar y viajes alrededor del mundo. (Aunque no sea la mejor reseña del mundo, va sin spoilers)
Posted by El Chaco Veloz in Películas on December 20, 2011
El sábado fuimos al cine a la hora que más nos gusta hacerlo: Compré boletos para la función de la 1:30 am. Que por qué? No hay gente, no hay señoras con pants ruidosos moviéndose en sus sillas, no hay chamacos gritones, si hay papas con bebes a esa hora, el mismo cine llama a la policía y/o child services, y un gran y cómodo etcétera.
A la 1:20 se apagaron las luces y apareció el logo de Warner Bros. Yo ya sabía que iba a suceder, venían los 8 minutos de la introducción de The Dark Knight Rises. No puedo contar mucho de ella, pero solo diré que es impresionante. Ay de aquellos que no se aguantaron y la vieron con mal video y peor sonido en el monitor de su computadora de 22 pulgadas. No amiguitos, no hagan eso y vayan a verla a una pantalla Imax. Serán felices.
Ahora sí, la película: Mission: Impossible – Ghost Protocol. El agente Ethan Hunt está encerrado en una prisión y por supuesto que sus cuates tienen que ir a salvarlo. Benji Dunn (Simon Pegg) ya anda en el campo (después de pasar sus exámenes), hay una nueva agente y se les une Jeremy Renner un poco después.
En ese momento empieza la montaña rusa. No hay descanso a lo largo de la película. Bueno, sí. Esta la escena que aparece en el trailer en donde Hunt habla con el Secretario de la IMF (Tom Wilkinson). Si necesitan ir al baño y pueden hacerlo en 5 minutos, ese es el momento. Todo es explosiones, balazos, persecuciones, momentos de gran tensión. Hay una escenas filmadas en Dubái, en el que dicen que es el edificio más alto del mundo. Esas escenas fueron filmadas en Imax y créanme cuando les digo que el vértigo de la altura se siente, y bien feo. La cámara se mueve y el cine se mueve con ella. Es impresionante.
Brad Bird lo hizo, y muy bien para ser su primera película con personas (The Iron Giant, The Incredibles, Ratatouille). Se notan sus raíces. Hay varias referencias a Pixar que hay que poner un poco de atención para cacharlas. Yo agarre tres. Supo cómo construir la película sin caer en los clichés de las películas de espías. Hay una escena donde Ethan Hunt tiene miedo y sabe que puede que en esta ocasión no salga vivo.
Blue is glue, red is dead.
Simon Pegg es extraordinario. Es el nerd de la computadora, pero también guarda un pistolón que sabe usar cuando se necesita. Sin llegar a caer en el chiste fácil de pastelazo, utiliza one-liners en los momentos justos, pero no deja de ser el agente que tiene que cumplir su misión.
Cruise cumple con el papel. Sabe interpretar a Ethan Hunt y sabe ser héroe de acción. No se nota exagerado y al contrario, parece estar un poco mas aterrizado. Ya no es el gran agente que ni dolor siente.
También recomiendo que la vayan a ver a una sala Imax, por las escenas antes descritas, pero sí de plano el presupuesto no lo cubre, vayan a una donde sepan que el sonido es bueno. Tanto por los efectos, y por el soundtrack, escrito por Michael Giacchino.
Vayan, compren refresco y palomitas y diviértanse.
Saludos!
E.C.V.






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