Archive for February, 2009
Mass Effect 2
Posted by El Chaco Veloz in Video, Videojuegos on February 20, 2009
Con el original Mass Effect pasé grandes ratos de sana diversión. Recuerdo que me despertaba los sábados y los domingos a las 5:00 para poder jugar al menos 4 horas antes de que despertara el resto de la casa.
Me perdía en sus mundos siguiendo las aventuras del Comandante Shepard y los tripulantes del SSV Normandy en su búsqueda de los faros Prothean.
Hoy presentaron este video con el teaser de Mass Effect 2. Y solo puedo decir:
quiero!
De aquí
Creo que lo empezaré a jugar otra vez hoy en la noche.
Saludos!
E.C.V.
Y hablando de los carros de los ochentas.
Posted by El Chaco Veloz in Videojuegos on February 18, 2009
Cuando me enteré que en Burnout Paradise iba a haber un DeLoren, me volví loco.
Ahora que sé que aparte del DeLorean viene un General Lee, un Ecto 1 y un KITT (el nuevo) tuve que pasar por una copia del Burnout Paradise y cuento los minutos que faltan para bajar esos cuatro carros.
Ya quiero que lleguen esos carros! Ya! Ya! Ahorita!
Dejo cuatro videos con los carros.
Saludos!
E.C.V.
El predecible
Posted by El Chaco Veloz in Tiendas on February 17, 2009
En CVS:
2 cajetillas de Marlboro Light.
En Wendy’s:
2 combos no. 3, large, con Sprite, sin hielo y una de las hamburguesas sin jitomate y pepinillos.
En Starbucks:
1 Venti pumpkin spice latte y 1 tall hot signature chocolate.
En Gamestop, cuando es día de entrega de preventas:
Ya no me piden ni ID ni el ticket, solamente me entregan mi juego.
Y ud. amable lector, tiene algún lugar donde ya sepan lo que va a pedir?
Saludos!
E.C.V.
The Klingon Programmer’s Code of Honour
Posted by El Chaco Veloz in Sistemas, Star Trek on February 14, 2009

Qapla'
All Klingons who develop code for the glory of the empire follow this “Code of Honour” for software “code warriors”.
- Specifications are for the weak and timid.
- State-of-the-art hardware is a prerequisite to do battle with code.
- One cannot truly appreciate “Dilbert” without reading it in the original Klingon.
- Indentation is for enemy skulls, not code.
- Klingons do not “release” software. Klingon software escapes, leaving a bloody trail of design engineers and quality assurance people in its path.
- Klingon function calls have no parameters. They have arguments! And they always win them.
- Klingons do not debug. Our software does not coddle the weak.
- Quality Assurance issues are best solved with a Batleth.
- A true Klingon warrior does not comment his code.
- Our users shall know fear and cower before our software! Ship it! Ship it and let them flee like the dogs they are!
Happy Valentines Day.
Posted by El Chaco Veloz in Videojuegos on February 14, 2009

Creepy, eh?
Es lo que dice Alma Wade en esta bonita tarjeta que me regalaron anoche.
Me la dieron cuando fui a renovar mi suscripción de la Game Informer.
Obviamente, es publicidad para F.E.A.R. 2, pero si está gachita. Desde que vi The Ring, no soporto a las niñas que tienen el cabello en la cara.
Saludos!
E.C.V.
Recent Comments