Archive for category Y a mi que #@$^&$& me importa?
Fantasías de ayer y hoy presenta: Juegos usados.
Posted by El Chaco Veloz in Para Leer, Videojuegos, Y a mi que #@$^&$& me importa? on January 27, 2012
Se ha esparcido el rumor de que la consola sucesora del Xbox 360 (Xbox 720? O sea, dos vueltas?) tendrá lector de discos Blu-ray, un poder de 4 a 6 veces superior al actual modelo y… que no leerá juegos usados.
Qué? Pues así, nada de juegos usados. Todo nuevo o nada. Ah, chingá.
Antecedentes.
Las consolas actuales ya han estado jugando con ese numerito desde hace rato por medio de las descargas (llamarle descargas digitales se me hace un pleonasmo, no creo que existan las descargas analógicas en ese contexto). Puedes comprar un juego, bajarlo al disco duro y nadie más que tu lo puede jugar. No se puede volver a subir a otro medio, no se puede regresar, ni siquiera pedir un reembolso. Hoy en día con las velocidades con las que cuenta un hogar es posible hacerlo, ya no duele como antes dejar el Xbox prendido para que baje un giga y medio. Con una conexión decente puede bajar entre 15 y 30 minutos sin problema. Aparentemente ha tenido una buena respuesta ya que siguen apareciendo juegos todas las semanas, así como se ha incrementado la capacidad de los discos duros para contenerlos. Pero sigue siendo una opción, puedes elegir hacerlo o seguir comprando los discos y cambiarlos o regresarlos o prestarlos a tus amiguitos favoritos.
Hoy
Yo, consumidor, me enfrento diariamente a una gran oferta de juegos. Es imposible que sepa de antemano cuales me van a gustar y cuáles no. Existen muchas ayudas como las revistas especializadas, sitios, podcasts. Todas ellas cuentan con expertos (algunos si lo son, otros no tanto, pero ahí siguen) que te dicen, según su criterio, cual juego es bueno y cual no. Un juego es bueno si vendió 2 trillones de copias en 1 mes? O es bueno porque lo voy a jugar con mis amiguitos, y sé que la vamos a pasar bomba? Para quien es bueno? Es posible que los expertos sepan que es lo que me va a gustar? o peor, sepan que es lo que NO me va a gustar?
Siempre he creído que lo mejor es que forme mi propia opinión basado en mi experiencia. A fin de cuentas, yo si sé que me gusta. Y la manera más efectiva es probando.
Actualmente puedo rentar juegos, si me gusta, lo compro, si no me gusta lo regreso. Así de fácil.
Si lo quiero en ese momento y no puedo esperar dos días a que llegue, lo compro usado. Viene el disco en perfectas condiciones, con su caja original, para los puristas trae su manual. La única diferencia es que no le quite el celofán y que lo conseguí a un precio entre 50% y 80% más barato que lo normal. Hey, 60 dólares es mucho dinero para “probar”. Si me gusta, me lo quedo, si no me gusta, tengo 7 días para regresarlo y, o me dan otro, o me regresan mi dinero en efectivo, o lo meten como puntos a mi tarjeta de la tienda y puedo usarlos para comprar otra cosa.
Viene la visita y ve determinado juego que ya no uso y me lo pide prestado, con gusto se lo facilito y que lo disfrute.
Las anteriores opciones son perfectamente legales y no caigo en ninguna piratería.
“Pero es que los desarrolladores y distribuidores perdieron dinero, mamaaaaa!”.
No lo creo, lo que perdieron fue una visión a futuro, me explico:
Escenario 1. Mass Effect.
Conocí Mass Effect cuando rente el primero. No estaba muy convencido de su “RPG de acción” pero decidí probar.
El juego era tan bueno que me lo quede y se lo pague a la compañía que me lo rentó.
Después, estuve formado para la venta de media noche de Mass Effect 2.
En marzo, estaré formado para la venta de media noche de Mass Effect 3.
Cuando salga, estaré formado para la venta de media noche de Mass Effect n. Sin preguntar ni cuestionar.
Escenario 2. Gears of War.
Compre el primer Gears usado.
Hice fila para la venta de media noche de Gears 2.
Hice fila para la venta de media noche de Gears 3.
Vieron? Rentas y compras de usado solo una vez, después fueron ventas completas, con preventas incluidas. Supongo que no les fue nada mal a los desarrolladores ni distribuidores. Nunca perdieron cantidades industriales de dinero y aseguraron vender su producto a precio completo de aquí a la eternidad.
Y después?
Ahora, si ese rumor resulta ser cierto, el próximo Xbox no permitirá hacer ninguna de las cosas anteriores. El disco que compres quedara permanentemente ligado a tu consola y no podrá reproducirse en ninguna otra. Como lo van a hacer? Tan sencillo como ligar el no. de serie del disco con el no. de la consola y guardarlos en alguna base de datos de Microsoft? Y la gente que no tiene internet? Por ahí leía que no, que lo que va a suceder es que la consola traerá una especia de llave portátil que te la tendrás que llevar a “kioscos” donde la introduces, compras el juego y ahí es donde se ligan. Otros más venturosos decían que solo funcionara mediante descargas. Híjole, una cosa es bajar un giga y medio y otra bajar 50 gigas que es la capacidad de un blu-ray. Y las consolas van a venir con discos duros de n terabytes para guardar esas bestialidades?
Como quiera que sea, a mí se me va a ser difícil entonces adquirir juegos. Supongamos que sigan costando 60 dólares (no creo, la tendencia también ha sido subirlos de precio, recuerdan que los juegos del original Xbox costaban 50 dólares?) y salga el nuevo “UltraGod of Glass”. Gastar 60-70 dólares para ver que tal esta? No creo. Seguiría comprando las secuelas de los juegos que se que si me gustan y sería complicado que me aventurara a probar algo nuevo.
En caso de ser cierta esa medida, a mí, como consumidor, no me gusta, no me conviene.
Saludos!
E.C.V.
Sobre iTunes Match
Posted by El Chaco Veloz in Para Leer, Y a mi que #@$^&$& me importa? on December 16, 2011
Apple liberó este servicio hace no mucho tiempo en Estados Unidos, pero ahora que también lo liberó en México, creo que sería bueno que compartiera un poco de lo que he aprendido sobre este servicio.
Al menos yo tenía muchas dudas sobre el mismo, y créanme, puede llegar a ser un poco confuso.
Por 25 dólares anuales o 300 pesos mexicanos, uno obtiene acceso a este servicio. Match va a leer todo lo que tengas en tu iTunes y lo va a comparar con las canciones que actualmente existen en la Store. Si son las mismas canciones, entonces pone a tu disposición versiones de 256kbps libres de DRM. Si no las encuentra, entonces sube desde tu computadora los archivos para que también los tengas a la mano.
Pero, no todo es cristales de dilithium y antimateria. Permítanme explicarles: De las canciones que tengo, reconoció la gran mayoría, pero hubo algunas que ni de chiste existen en la Store. Y no porque yo escuche música muy especial o rara, sino que mucha de ella es de la década de los ochenta, de autores mexicanos, argentinos o españoles. Algo completamente ajeno a la Store norteamericana. Entonces tuve que subir aproximadamente la décima parte. Un verdadero agobio que duro las mejores partes de dos días.
Mientras tanto, en el momento en que Match se entera de las canciones que si existen en la Store, las pone a disposición inmediata en tu dispositivo (en este caso el iPhone). Desde ese momento ya es posible disfrutar esas versiones con sonido limpio y cristalino, mientras el resto de la audioteca sigue subiendo.
Aquí necesito resaltar un punto importante: Yo pensé que las canciones que se podían escuchar en el iPhone, eran canciones que bajaban por stream, pero no. Las canciones bajan al dispositivo y ahí se quedan, es decir, ocupan espacio. Claro que después es fácil borrarlas deslizando el dedo sobre de ellas y borrándolas, pero lo que yo quería era no usar ese espacio, o que al menos estuvieran solamente cierto tiempo y después se borraran solas. Las canciones bajan usando los datos del celular o también es posible configurar a Match para que solo baje canciones si están dentro de una red Wi-Fi.
Ahora, esta es la parte bonita del asunto. Una vez que todo tu contenido de iTunes haya sido comparado con la Store, es posible saber cuáles de tus canciones lograron pasar la prueba. Si te vas al menú de iTunes, le picas en Ver y después en Opciones, hay unas cajas nuevas. Marca iCloud Download y iCloud Status. Esto te permite ver cuales canciones lograron ser “Matched”. Ahora, escoge unas que no te importen mucho para hacer la prueba. Bórralas. Si bórralas. Y veras que a la derecha del nombre de la canción aparece una nube con una flecha hacia abajo. Le picas y empezara a bajar la versión 256kbps a tu disco duro. Esa canción ya es tuya, aunque no renueves Match. Yo se que nadie lo hizo porque es muy feo, pero si tienes por ahí tus mp3 que conseguiste con Napster con calidad espantosa y hacen “match”, cámbialos por las versiones bonitas y cristalinas. Tus playlists, ratings, tags se conservan.
Y como todo, tiene un límite: 25,000 canciones. No pueden subirse canciones encodeadas a menos de 96kbps ni archivos que midan mas de 200MB.
Espero que esto les ayude amiguitos, si de todas maneras quieren ver los papeles oficiales de Apple, aquí están.
Cualquier cosa, déjenme un comentario aquí abajo.
Saludos!
E.C.V.
Opciones varias.
Posted by El Chaco Veloz in Y a mi que #@$^&$& me importa? on June 6, 2011

Hoy me decían a medio día: “En la mañana estabas criticando a Microsoft y alababas a Apple, ahorita criticas a Apple y alabas a Android, al rato vas a criticar a Sony y alabaras a Microsoft, no?”
A primera vista, ese tipo de razonamiento hace que yo parezca una persona tripolar (eh?), pero no. Tengo mis razones: No tengo ningún interés invertido en ninguna compañía. Esto es, no tengo acciones de Microsoft, Nintendo o Sony. Tampoco de Apple o Google. Y por lo mismo, no estoy casado con ninguno de ellos.
Lo que tengo y siempre me ha gustado tener es opciones.
Esos viejos Top 5.
Posted by El Chaco Veloz in Top 5, Y a mi que #@$^&$& me importa? on May 27, 2011

Hace algunos meses, publique en el sitio Jambitz.com, una serie de artículos llamados Top 5. Ahí describía una serie de eventos, características o detalles de diversos temas. Desde Cyborgs hasta naves estelares. Hubo uno de los DeLorean que me gusto muchísimo. Por supuesto que la casa lo recomienda.
Me los he traído para acá y aparecerán de repente. Exactamente en el mismo orden de su publicación original. La razón principal es evitar que se pierdan. Representan algunas horas de tiempo, esfuerzo e investigación. Vamos, mi memoria no es tan buena.
Pues aquí empezamos.
Saludos!
E.C.V.
Regresando
Posted by El Chaco Veloz in Holoprogram, Y a mi que #@$^&$& me importa? on April 12, 2010
Si, se que abandoné un poco (un mucho?) este, su blog de confianza. Por eso creo que sería bueno regresar con un cambio pequeño, sutil, pero que viste bien al sitio.
A que me refiero? Bueno, si visitan el Holodeck desde su iPhone/iPod verán que tiene un look & feel parecido a las aplicaciones de éstos mismos aparatos. Jueguen un rato, diviértanse y comenten que les parece.
Al rato (si puedo) un post de a deveras.
Saludos!
E.C.V.
P.S. La culpa la tiene Holoprogram.


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